說起游戲地圖,各位對哪款游戲的地圖印象最深刻呢?我的話就忘不了《仙劍》的迷宮地圖,當年走個一時半刻都出不來……到今時今日,地圖在一些游戲內依然是十分重要的組成部分之一,戰(zhàn)略游戲的走格子排兵布陣、開放世界的探索冒險等等都離不開地圖。
然而就是這樣一個游戲中作為配角的地圖,有的卻會讓人忍不住想吐槽,甚至渾身不舒服,連尷尬癌都要犯了!
所有游戲歸根究底只是款特殊的計算機程序,只要是程序就會出現(xiàn)BUG,較早前FURUKA曾跟各位分享過游戲內的那些歡樂BUG,而地圖場景自然也有一大堆??▓鼍八⒐值攘夹訠UG當然越多越好,但遇到這種我是一臉懵逼的……
還有這樣的……
暢游地底世界也不錯……
手游盡管沒有單機游戲如此廣闊的地圖場景,但BUG同樣存在,《精靈寶可夢:GO》里的地圖就出現(xiàn)過各種崩壞。道路河流大面積錯位,玩起來有種似乎有種末日崩壞的感覺www
這點比上述的BUG更加普遍,無論地圖還是場景只要細心看看就不難發(fā)現(xiàn)。雖然不能指望開發(fā)商能把每間酒館每個山洞都換種風格,但像《最終幻想14》這種令人發(fā)指的重災區(qū)當時在日本就引起了廣泛討論,更被網(wǎng)友逐一圈出雷同的地方……
完全一模一樣!?。《〉貓D上雷同的實際場景也……(注意右上角的小地圖,這是不同的兩個地方)
相信各位老玩家在其它游戲中也遇到過不少,就說怎么看著那么眼熟呢。
或許感覺會因個人而異,但有些地圖一看就槽點滿滿,例如《火焰之紋章:英雄》這幅地圖,小小一個場景違和感卻炸了!簡直是為了走格子而特制的地形,一點都不科學?。?/p>
再來看看《火焰之紋章:覺醒》中的原版地圖,相比起來正常多了……
此外《艦隊Collection》這幅地圖完全展示出海軍的骨氣,自己的事自己干,從不麻煩陸軍馬鹿!
看了這么多游戲中的辣雞地圖,各位有沒有想起曾經(jīng)遇到過哪些辣雞地圖呢?