不是我吹,我閉著眼睛就玩完了它們

小編君


2017-06-05
如果,把你丟在一個(gè)伸手不見五指的陌生環(huán)境中,而四周都是一些零碎的奇怪的聲音,你會(huì)怎么辦呢? 而今天我們要說的這些游戲,就完美的還原了以上所假想的場(chǎng)景,不過,請(qǐng)不要誤解我的意思,如果真的只靠“聽覺”的話,是無法進(jìn)行游戲的,這些游戲巧妙的將聲音可視化,就好比蝙蝠的回音波一樣,聲音可以通過墻壁反射,告訴我們周圍一個(gè)大概的情況和路徑,于是,我們就變成了幫助主人公逃脫的“人間聲測(cè)儀”。 雖然畫面簡(jiǎn)陋,但游戲近乎完美的音效很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),平地,或者松軟的土地,或者水洼,走在上面的音效都是不一樣的,靠近陷阱時(shí)你會(huì)聽到耳邊蒼蠅成群的聲音,這時(shí)你可以思考一下,這個(gè)地方有一具已經(jīng)腐爛的尸體嗎?而死亡時(shí)的音效則更為喪心病狂,你會(huì)聽到一種“似乎被放進(jìn)榨汁機(jī)”的恐怖音效...... 雖然完全看不到周圍的情況,但這逼真的音效已經(jīng)可以讓你遐想連篇了,還有什么東西能比“環(huán)繞在腦中的恐懼”更為嚇人的嗎?
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不是我吹,我閉著眼睛就玩完了它們 最新評(píng)論
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小浣熊_9323
2017-07-02
真 電競(jìng)不需要視力
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スライムとお茶
2017-06-05
可以最低亮度省電玩游戲了。。
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